var delay= 50000 //set delay in miliseconds
var curindex=0

var randomimages=new Array()

randomimages[0]="images/banner_centrale_01.jpg"
randomimages[1]="images/banner_centrale_02.jpg"
randomimages[2]="images/banner_centrale_03.jpg"
randomimages[3]="images/banner_centrale_04.jpg"
randomimages[4]="images/banner_centrale_05.jpg"
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randomimages[7]="images/banner_centrale_08.jpg"
randomimages[8]="images/banner_centrale_09.jpg"

var preload=new Array()



document.write('<img name="defaultimage" src="'+randomimages[Math.floor(Math.random()*(randomimages.length))]+'">')

function rotateimage()
{

if (curindex==(tempindex=Math.floor(Math.random()*(randomimages.length)))){
curindex=curindex==0? 1 : curindex-1
}
else
curindex=tempindex

document.images.defaultimage.src=randomimages[curindex]
}

setInterval("rotateimage()",delay)
